汁粉を知る子

なんか書きたいなんか書きたいと思ってたらhearthstone評価メモと化したブログ。

【ハースストーン】凍てつく玉座の騎士団カードレビュー

急にやりたくなったので凍てつく玉座の騎士団の新カードの考察やります。

評価方法はスパムブログ決定戦などの4段階方式で。

4段階評価

☆☆☆☆ サンキューベンブロード

☆☆☆ 強い

☆☆ 弱い

☆ 紙くず

 

テンプレートは下のブログのものを使わせていただきました。

ao111111111111n.hatenablog.com

https://hearthstone-a.akamaihd.net/images/knights-of-the-frozen-throne/ja-jp/logo-7518a131f1e45bcc2fa586160826263c71f45ad4b062c8ec66bf701521eddf9cada473b58b4d9f86af5b379976226c83dee654368fd5ffc86c79a61e2fc81e08.png

 

各ヒーロー毎にレア度順→コスト順→名前順で並べる。

目次を飛ばす

ドルイド     

毒蜘蛛をやたら推してくるが猛毒を活かせる環境になることはあるのだろうか…

魔蝕の病霜マルヒュリオン 7/ 選択:クモ1/2猛毒を2体召喚;スカラベ1/5挑発を2体召喚。装甲+5。ヒーローパワーを選択:このターン攻撃+3;装甲+3に変更

☆:スカラベはアグロ相手の時間稼ぎにはなりそうだけど、アグロは海賊しかいなさそう。ヒロパは単純に強そうだけど他と比べると見劣りしかしない。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC832-jaJP-small-fce9ef74e75b3f1c0339e943663d3b379a0e580115e2095fc6703fcaefd76ab341c66c05d7002b874280ef0c5c44e4ad8e4b8eeffedb86969d41b238f369dc9e.pnghttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/9/9e/Plague_Lord%2862908%29.png/200px-Plague_Lord%2862908%29.png?version=16472d5f3b6da1e63a823ff8dc0023ebhttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/0/0b/Frost_Widow%2863090%29.png/200px-Frost_Widow%2863090%29.png?version=70dd4230bc19cc997e3339f2024c0c30https://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/7/79/Scarab_Beetle%2863091%29.png/200px-Scarab_Beetle%2863091%29.png?version=8842fdeca3fc7c6c730fa2f8d2368ea5

ハドロノックス 9/3/7 獣 断末魔:死亡した味方の挑発ミニオンを全て召喚

:挑発ドルイドは弱そうだけどランプドルイドには入ってきそう。こいつ自身が死ににくいから、こいつから出た挑発ミニオンを防衛のあてにすることは出来なさそう。でも強そうだし楽しみにしてるよ。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC835-jaJP-small-feb3250068ae485f59f1375034a68e3cf99cb28994dbe152c6225fec736d1159a5112721fb04489631cd32d610e614cff80be9847ebf8fe82ab47572dbd02cec.png

フェイトスピナー 5/3/3 断末魔を密かに選択:ミニオン全体に3ダメージまたは全てのミニオンに+2/+2付与

☆☆:ドルイドでは初めて(?)のAoE持ちミニオン。1枚くらいなら入りそう

バフの選択肢はトークンドルイドが強いなら強いんじゃない?(適当)

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC047-jaJP-small-d8322eb44c0d445c97f59eeb3dd382b165c020e5f6992689f24df2c6076e768d8bf1569c2094bec0198baf9553012a07908d817d760ba3078f4a04343edf5b45.png

究極の侵蝕 10/ 5ダメ。5枚引く。装甲+5。5/5グール召喚

☆☆:翡翠が死にそうなドルイドにドロソの選択肢と滋養でマナ補充する

選択の機会を与えたのはデカイ。1枚は入れたいカード。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC085-jaJP-small-4c2bd9a3721a976ca06df388d48efa4f4de7a78697097c25fcaee8d35e14f17edf8c252ad9ef5190b2582cd1a1b234cd609ea9a335da74cfce39011967b3c6ec.png

蟲のドルイド 2/1/5 選択:1/2猛毒に変身;1/5挑発に変身

☆☆:今作2/1/2の毒蜘蛛を推してるけどちゃんと活躍出来るの?

2/1/5はバフする分には強いはずだしアグロドルイドが生き残ってれば☆

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC051-jaJP-small-35f735faa203c03a3d55787a7a67a5e3eb8452e7fb660cf297d1cde540608e28720b538a6303e74b74e464f91a3961027a3a2afef8974ce9154d0c1c6424e4b4.pnghttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/b/b0/Druid_of_the_Swarm%2863029%29.png/200px-Druid_of_the_Swarm%2863029%29.png?version=c76c65f0ca32195ca8db5412e6ae00c0https://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/7/72/Druid_of_the_Swarm%2863030%29.png/200px-Druid_of_the_Swarm%2863030%29.png?version=93404a3f1e57bfc3c04544eacc687a7ehttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/2/29/Druid_of_the_Swarm%2863031%29.png/200px-Druid_of_the_Swarm%2863031%29.png?version=7b9c3ab051dd6427938fd56a577fece8

強殻のクズ拾い 4/2/3 雄叫び:味方の挑発ミニオン全てに+2/+2付与

☆:うん。挑発ね。はい。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC807-jaJP-small-eca249a255ac9c2e1621712de007b3f01fbbb52605ee5a4794ad317e9d968d0f730a1e7dab58ec37fe8c0cabf14386eedd50415d0a7652e6936f90b41132452d.png

広がりゆく虫害 5/ スカラベ1/5挑発を相手のミニオンの数と自分のミニオンの数が同じになるまで召喚

☆:コントロールが多くなりそうな環境で横並べするデッキは出てくるのか。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC054-jaJP-small-ffab01882f4b662634caca4493e6c50f94831ac59d579ba3a293f34053c843eaffa6382ccc749b617af4152b91a69e0fbd0fb90ed90683e0542a9089f07be995.pnghttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/7/79/Scarab_Beetle%2863091%29.png/200px-Scarab_Beetle%2863091%29.png?version=8842fdeca3fc7c6c730fa2f8d2368ea5

ギギギ 3/ このターン、自ヒーロー攻撃+3。装甲+3。

☆:ギギギ…あ、あんちゃん

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC079-jaJP-small-235e761ec7e5effca85cb20adea8f9cff76b72d603fbe111dd7a8f02335d96200db5b7dda7e79ff95ce21728b32121498edf4df0f45f3462a745aa2d50607672.png

クリプトロード 3/1/6 挑発 自ミニオン召喚後、体力+1得る

☆:クソリプロードに空目した。獣ついてないしタールクリーパーのが強い。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC808-jaJP-small-6875047f78696d4f4ed5605d4f7b9e44e1ea46fff26b8e3cd3d06f0394d1d6d6f704dcc4697ea03d4794400196ccdaf4b0922c7e0ab4091248e08dcd8949db7c.png

蜘蛛の紋様 5/ クモ1/2猛毒を2体召喚

☆☆:相手にAoEや軽い除去札を切らせることが出来るし盤面取れてれば強い…?

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC050-jaJP-small-26df264db17696ea6a3246a4fa7fb3908c6d4400a22b77115bfdbfb319edacc9d1e462b1672a94b30b8e8f76c4405f2d8a6bae19f62106adab17f3cc95399dd4.pnghttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/0/0b/Frost_Widow%2863090%29.png/200px-Frost_Widow%2863090%29.png?version=70dd4230bc19cc997e3339f2024c0c30

ハンター     

断末魔推し。もうちょっと軽くて場持ちのする獣カード欲しかった感。

ピュートリサイド教授 4/5/4 秘策を使用したらランダムなハンターの秘策を1つ貼る

☆☆:シクレハンターに入れたいけど、覆面の女ハンターと合わせて出せないと

大したアドも取れないんじゃないの

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC204-jaJP-small-d97d7878a586c4d59a06e414087d50b1e492f7e64824097f74081e40bfc012e0fd0eb0a1a37add604d2456dc4f0709ed7a92b619f7aca41c0ec7d54ab8da8f2a.png

死線の追跡者レクサー 6/ 雄叫び:敵ミニオン全体2ダメ。装甲5。ヒーローパワーがバ獣作成に。

☆☆:バ獣シミュレータを何回か試した結果、ヒドラか隠れ身が引けると強い。なお

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC828-jaJP-small-873c60d31a3353a43b93453444fce9de8c67e92c0540e0b56bde1aaf4134e700a587341fef12fd7d7d0f27d1ea62690b59b861ba25f7d2760f00c8b0f2ffcc97.pnghttps://hydra-media.cursecdn.com/hearthstone.gamepedia.com/thumb/a/a9/Build-a-Beast%2858725%29.png/200px-Build-a-Beast%2858725%29.png?version=0004a9a95726c144ab62f9cf07e28f51

毒矢 2/ ミニオン1体に2ダメ。死ななければ、猛毒を付与

☆☆☆:汎用性が高いカードは高いってばっちゃが言ってた。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC049-jaJP-small-21457eac201630d1366356de743c142bc6b90fc56ead2450048dfa768d15b2e228de6071347178da53f11b8aad64788a288fa4f9692dcb9393197a2be941db7e.png

涜れし弓兵 7/6/7 断末魔:死んだ自ミニオンをランダムに1体復活

☆☆☆☆:軽い獣でない断末魔とハイメインヒドラ辺りの重い獣を入れた断末魔ハンターが来るんじゃないかな、大分強いでしょこのカード

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC825-jaJP-small-188972564daf02b5c325932bf0de2145228c6385ad0769693bd74d6ece27e7abf469828b2e09c18be79cf2cd3f4a65a640f9dad3086574a2448cfc74598351bb.png

毒牙の罠 2/ 秘策:ミニオンが攻撃された時2/3猛毒のコブラを召喚

☆:普通に呪文で除去されて終わりでしょ

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC200-jaJP-small-35e33ea841c1f4fa3f0abf5b9108b83f6906a287946fdfadb111b40d8bdfa24b1682c48309bf30da95766d6d70162ee034eef2955ab3ee2854a0dbc9a6b92a18.png

爆裂ブロートバット 4/2/1 獣 断末魔:敵ミニオン全体に2ダメ

☆:スタッツ低すぎでしょ…

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC021-jaJP-small-638be50bd3f9e4364d5e19cf376157d75f4a13174c23a958dd0cf13d6a711bdd08c0f36e4daf363dd28549d5336362eb9f831f9a338118ee73bd64bfdd6d8216.png

骸後家蜘蛛 5/4/6 獣 自分の断末魔カードのコスト-2

☆☆☆:ウンブラ+断末魔のコンボが実現しやすくなったのは良い点

こいつ自身が7/6/7によって復活することもあるのが良い

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC243-jaJP-small-1ec1923f40f87037d9d9987eff4cb3cc766325ac8be438b6b72ca0af07b8e546322bde20a7d9b6c3f63ee602e923e27ec7c8f8f4f7aa9c1044b2d2eb136e917b.png

死にまね 1/ 自ミニオンの断末魔を発動

☆☆:上のやつで浮いたマナで死にまねしてバリュー。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC052-jaJP-small-bbc1bc9a8dc296c0c3bacedf8fb390c63b22c73dd8b87e9378c96cc4365af1f2f20b1d7bbdfa7b6aa953400293b7dcd8d93210c0437787c0573db7e69fff4209.png

サメグマ 3/4/3 獣 呪文とヒーローパワーの標的にならない

☆☆☆:単純に強いじゃん。少なくとも3コス軍団に入っていけるレベルだよ。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC419-jaJP-small-6ba5279c82ecee225e3f082a930270cb9db08c5aea04a2b19af9d058de0b93b6eaf6859992ad87e41b15bac2c8cf7afdba618d794a868650247fc9100eae9b7a.png

縫い目の追跡者 3/2/2 雄叫び:自デッキからミニオンのコピー発見

☆:断末魔シナジーは事故りやすいからミニオンの発見は良いと思うよ。

ただスタッツが貧弱すぎる。追跡者名乗るなら3/3/4くらいは必要でしょ

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC415-jaJP-small-08b258d298d3eb50f0e788492291cf965506135ba6aa57ff574ff7ba71984ce7fdd805becbbe976523758fe22487e669d1a282ce13ae470bac17f43624ac406c.png

メイジ     

新カードが一枚も入ってないメイジとか普通に見かけることになりそう。そんな感じ。

シンドラゴサ 8/8/8 ドラゴン 雄叫び:0/2の凍れる勇者を2体召喚     

☆☆☆:ヒロパで簡単に取り出せるのは良いね。純粋に強いけど、レジェンドミニオン引くより他のカードで呪文生成して顔殴る方が強そうだし最終的にはベンチ温めてそう。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC838-jaJP-small-1f29d163b303b4e95acdd872f5d3ff63a1f9a6313dee38aa55b96f27dc1959b969881f5f318d2a068c36d639b47e772c020e0811bdbd50abfde416494a9fb38d.pnghttps://hydra-media.cursecdn.com/hearthstone.gamepedia.com/thumb/b/b3/Frozen_Champion%2861823%29.png/200px-Frozen_Champion%2861823%29.png?version=690cb94fe9aa2fe85b85ad81c060c592

凍血の女王ジェイナ 9/ 雄叫び:ウォーター・エレメンタルを召喚。以後自分のエレメンタルは生命奪取。装甲+5。ヒーローパワーが1ダメ、ミニオンを倒したらウォーター・エレメンタルを召喚になる

☆☆:1ダメで倒せるミニオンが後半にホイホイ出てくるとは思えないし、9コスに見合うバリューを出すのに苦労しそう。シンドラゴサとのシナジーあるけど両方レジェだし。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC833-jaJP-small-be737e35ad323ced2d2df140f4ee3f70accf86f03e1e35b478d432ffe5f67d8b36b1eceb352dfee712ce1323eef94947ab445a37b3039c3d4c8fd6814d6330e4.pnghttps://hydra-media.cursecdn.com/hearthstone.gamepedia.com/thumb/f/f1/Icy_Touch%2862843%29.png/200px-Icy_Touch%2862843%29.png?version=a447fb7408e2ef995517ae7268bbeb81

似姿 3/ 手札で最もコストの低いミニオンをコピー

☆:クエストメイジに入れて魔法使いの弟子をコピーしておけば、ドブネズミが出ても安心出来る?知らんけど

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC823-jaJP-small-e66890d6aaaf110efe4b34f073c6f2e654da8596802046132bd39f819bb6bf9a7ba9dbaca3a78b698b9f909e96a26e381f1d81c087e1dc3a8cfc8bb9611304a6.png

氷漬けの謎 8/ 自デッキの各秘策を貼る

☆:この謎は迷宮入りで。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC086-jaJP-small-130b380f702f4805b3c092a6dbff9cc2c11de79afea16a980aace82ab9430c5a5fdd2d295fe1d3cea0dccd078858bf0b83cefa0f7e428eb9736b7c2db8c10301.png

アイスエレメンタル 2/1/3 エレメンタル 自ヒーローパワーの対象を凍結

☆☆:もうちょいスタッツが耐久よりなら使われたと思うよ。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC068-jaJP-small-56e7c44d4ca2a541d5637ae85e147efe6da8d7dfb172af27c493b6b1edcebfad0f04877a9446c719134c2275c9b3111ecaf7b00123b85c2be248f49a67839cde.png

末法使いの弟子 3/3/2 対戦相手の呪文はコスト1増える

☆:イツカアナタモワタシミタイニー。2/3/2でも使わないと思う。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC083-jaJP-small-4ee44a8b04899d75371c3bfcf25d895dc5c0dcbbc8e31b8c0b474a3021c988cee925bcde90ef344ea6b0bc963843084f628843d23de5885f55ff6245977d897c.png

蒼白の召術師 4/2/6 雄叫び:ミラーイメージを得る

☆☆☆:時間稼げる呪文引っ張って来れるし、色々なデッキに入りそう。

スタッツも最低限あって良いと思うよ。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC069-jaJP-small-1c386a435d29bfe2df974759dd8ea0b028a8323866b7945dd754beab08802fabe383303b8a0f642338e48eb071e59d8c2a4753fbbc51449740b3f53ec107c543.png

シンドラゴサの吐息 1/ ランダムな敵ミニオンに2ダメ凍結

☆:凍結したいミニオンの隣が凍結したぞ!   シ ン ド ラ 誤 差

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC836-jaJP-small-78423c7554502654b566fec58a8541a499f94b1f332228b9aab521a81f30314033a90937c24480efca1145b267fee578beaa025e7ec466c69aa4418c8f565b64.png

凍てつく玉座の既視感 3/ 秘策:相手がミニオンを使用後、2枚のコピーを手札に追加

☆:大型コピー出来てもすぐに盤面に干渉できないし、弱いミニオン引いてもあんまり嬉しくない。システムミニオンはそもそも出されないだろうし微妙。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC082-jaJP-small-f9587e58cc13981fcc94c4530450ed731ea539691c4b452c77ce9d4564df28de9e1d4948944951029cf46f55a3f0970b07d962ebdfe4d9b6b5dfa22243214d4c.png

コールドレイス 3/3/4 凍結中の敵がいるなら1枚引く

☆:このドローの為にわざわざ凍結させるのもなぁ…

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC252-jaJP-small-3c923faec1a8c8b3f00c2d7e902b1763dd9e022d84bd3dd9b1541ba26a8bf8ae7b89af3044a11b22f0b55d09e770140d1ecb7c26ecfd5cc56282e7d2c66cb90c.png

パラディン     

ヒーローカードだけでお腹いっぱいになれるレベルで強い。武器破壊が必須になりそう。

ホルヴァー・ドラゴンフレイム 5/1/7 聖なる盾。自ミニオンが聖なる盾を失う毎に攻撃+2

☆☆:聖なる盾を複数保持したまま自分のターンに移れるとは思えない。

けど味方に1枚いれば3/7に、自分が攻撃したあとは5/7になるので悪くはない。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC858-jaJP-small-1e3d691efec9df148343375ea285dfe57fca78c6c145130b7af2f9a1c9b17eafe5d3b40878202c47fb825441b1a35f214434879633ac28b3e9b8cd705959657d.png

断罪のウーサー・エボンブレード 9/ 雄叫び:5/3生命奪取の武器を装備。装甲+5.ヒーローパワーを2/2召喚に変更。2/2を4体揃えれば勝ち。

☆:出せば10点回復出来るの強いでしょ。ヒロパも単純に強いし。

博物館おじさんが流行りそうなくらいにはパワーに溢れてる。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC829-jaJP-small-dc51ebd193acc2d03339c0a531deac1375476065618a4ee68d86cfa7ad943039e63e65ec0b98564c587dc61db3a7ced87690b473d2af1a5267ba37cc446dd85e.pnghttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/2/22/The_Four_Horsemen%2862913%29.png/200px-The_Four_Horsemen%2862913%29.png?version=560142f45a039a2f037645b034f1d3b9https://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/d/d0/Grave_Vengeance%2862916%29.png/200px-Grave_Vengeance%2862916%29.png?version=8127dca8e858be6574f2df33eae79eb4

https://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/5/52/Deathlord_Nazgrim%2863078%29.png/200px-Deathlord_Nazgrim%2863078%29.png?version=bbb08e4906f6ff1d0dcb763a90382fe6https://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/a/a2/Darion_Mograine%2863081%29.png/200px-Darion_Mograine%2863081%29.png?version=5855dd9a571cda704b20af80b3eefa40https://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/3/33/Inquisitor_Whitemane%2863080%29.png/200px-Inquisitor_Whitemane%2863080%29.png?version=dc890114b8c39ad45e28c3afe6e0e152https://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/7/77/Thoras_Trollbane%2863079%29.png/200px-Thoras_Trollbane%2863079%29.png?version=74824b5faf25e8112a60396c24a54c80

ライツ・ソロウ 4/1/4 自ミニオンが聖なる盾を失った毎に、攻撃+1

☆:素直に4武器使お?

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC071-jaJP-small-c4e9aae82c465fb2338398d5d0d1f0cdc403bfc6a1288012ce96b5d588ec3572726bbcd9786f7ffc74472a8c5be63ac72ab03b6061a9798442ba43a7998ca853.png

ブラックガード 6/3/9 自ヒーローが回復する度、ランダムな敵ミニオンに回復量分のダメージ

☆☆☆:スタッツも良いし回復カードはそこそこ多いから強そう。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC245-jaJP-small-5c11667c060587ce19ce9cefd90ad0335364998f1472a1dc47be3c363cbcf3d8e13b7e4e955adb152effa2e31a93825eeb6cfd730ba415ee5cded77bdc36ead5.png

死中に活 2/ ミニオン1体に断末魔:体力+1で復活させるを付与

☆:ティリオン辺りの聖なる盾持ちか断末魔持ちに使いたい。でもそれするなら高飛びコドーで良くない?

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC244-jaJP-small-d6ce31741152cf27e28b92553a35426084b5911c9f585b2fc8adf82ecf2bba068f88cf2cc20e1fbef3b1c054e77e4ff5efabf0cf82b8d6e92c5354e99269fe22.png

吼える指揮官 3/2/2 雄叫び:聖なる盾ミニオンをデッキから引く

☆:スタッツが低すぎないか?指揮官なんだからもう少しちゃんと鍛錬積もうな

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ゴーマン・クルセイダー 4/5/2 断末魔:敵ターン中なら2/2グール召喚

☆:顔しか殴れないシュレッダー。アグロパラディンは弱いから弱い。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC034-jaJP-small-f2233cca8f96878a669b2f499449aa6c89106b1174094bce61bbe32c4ade8b557a3324a53442089852287532f485075ca366ea68a02f566e2f576694b23eefd3.pnghttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/1/14/Ghoul%2863152%29.png/200px-Ghoul%2863152%29.png?version=72c2d901e24059f8b6c74853ecac3344

有徳の守護者 1/1/1 挑発。聖なる盾

☆☆☆:汎用性高い良いカードだね。アージェントの騎士も君のことを見てるぞ。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC038-jaJP-small-a5dc156d6a79a062c24ffe304f191706e0773c24ad8fe9359bbadf80e16033fa802fad7cb92e7cefd414105c91014b749523a24244be32dfaf4f1846d011bd0f.png

闇の判決 2/ ミニオン1体を3/3に変える

☆:武器で倒しにくいシステムミニオンが増えたら1枚入れることもあるんだろうけど…

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC039-jaJP-small-96d43f804c8494419b79068b55d112c4f551fd2e4925b1b8ec169819bb1d9e64812341b99e5ba48bbddea8b96ee68d89638cc497fd5b1196355609957253dcaa.png

チルブレードの勇者 4/3/2 突撃。生命奪取

☆:体力3以下のミニオンを除去しつつ3点回復。

でもアグロ対策ならもっと良いカードがあるよね。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC820-jaJP-small-84709d133f52b3c8b3848260b8d98cb0e22557767f201196b772a10a702f6a987f5fe0abd86694796fc22b16c951ff9d19d947eee63b9fd1591f4db3b21b41d8.png

プリースト     

ついに相手のデッキをパクった安藤院。そろそろパクるものがなくなってきそう。

ベネディクトゥス大司教 7/4/6 雄叫び:相手デッキのコピーを自デッキに追加

☆☆☆:聖職者だろ!人のもの盗むな!

シナジー不足によるパワー低下や事故を考えると7ターン目には出したくないので、

自然とコントロールにだけ入ることになると思う。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC215-jaJP-small-4827b13642be8a51f22f6600f379fab704509f3afef4c1099bbf276dfd3dd4f713f5ff163c9f1e628bd7fc82ee4efbc3d97d4f4e705d3928058f4e7cb50d12b5.png

影刈アンドゥイン 8/ 雄叫び:全ての攻撃+5以上のミニオンを破壊。装甲+5。ヒーローパワーを2ダメ、カードを使用したら再度使用可。

☆☆☆:あ、カードは盗まないんだ…でも全体的に効果が優秀だね

ラザでヒロパのコスト0にして、ヴェレンヒロパ(4)思念撃破(10)ヒロパ(4)聖なる一撃(4)ヒロパ(4)の26点バーストとか出来るのでハイランダーOTKプリとか出てきそう。

大型を除去しながら出せるのでOTKのパーツとしても非常に優秀。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC830-jaJP-small-c421de029b33de8b60413f2b91d4b0d3e14181976780d3b412f47bb18900e47e2537481bf50621c05c9e02f6967f0c590dfe4ad67786aad31f1953ffb97d5608.pnghttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/6/60/Voidform%2862890%29.png/200px-Voidform%2862890%29.png?version=17f0a0d8e83b4a2fa7312b1171254023

闇の抱擁 6/ 敵ミニオン1体のコントロールを次の自ターン開始時に得る

☆:盗んだミニオンで相手を殴れるのが呪文を唱えた2ターン後ってちょっと遅くない?

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC849-jaJP-small-52aff8a60f6ee62561bd327e30dfec4d6f52e2c8b5427ad7bccb5c37c1b846c9a953f9aa3437f86ffbdd4c2457808194498cc52af5a1d197c14a10ff399b113b.png

黒曜石の象 9/4/8 挑発。生命奪取。断末魔:ランダムな敵ミニオンを破壊

☆☆☆☆:ズル。ストーンヒルの守護者からも出るしンゾスでも出る。ズルズルのズル。9コスは重いけど2枚入れたい。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC214-jaJP-small-f3f17f8645a4660f94e6be6a395a9c98dd07c1d98feee34e8badfe6564286a330b28636439c5ac7f827c40c023b04d77ba8ee3e8dabb0b368ef77e14c1e46b08.png

永劫の隷属 4/ 死んだ自ミニオンを発見して召喚

☆☆☆☆:復活を発見出来るようにしたら絶対強いでしょ。9/4/8とか出したらズルだよズル。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC213-jaJP-small-888f53b3962eeae544c65d84f4ec5f538360d231bf093913438f2fa29d8ab840438c311e7e15bebeb8b2d77954cbb04690bcfc4f1531369155c818101a66c5a4.png

精神暴蝕 5/ 相手デッキから3枚コピーを手札に追加

☆:流石に盗みすぎでしょ。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC207-jaJP-small-2eb73ad9b1466d736a6f57ba3b245d13920ceb27a5f679484d39c55a1337ab2c8eeb3a0f30f80b0f9025dd622fb222b309136ce21460eb3d91d5142f03123c50.png

影の神槌 6/ 自デッキからランダムなミニオンのコピーを5/5/として召喚

☆☆:これで9/4/8出てきたら泣ける。ンゾスプリに入れると色々相手を不快にできそう。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC235-jaJP-small-26258196980a1e8c78809102d0cb6f9132988c2d6ab47fd36bfd24fe9c933aee5b8d7b674d598b79ba83a313e15e608f490effefd51f57553faba1f84f103673.png

影の超越者 2/2/2 自ターン終了時に自信以外の自ミニオンに+1/+1付与

☆:1ターン目にノースシャイアの聖職者が出せればテンポとれるし強い、なお

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC210-jaJP-small-d9ba056787c9d5d5b6b923007935afe5307ba097296e0e26efcd22532af21e45fc70b405da8c9f21d2015d4791fb7d044d9fd69ab11a1cd8e4da04d320b83c72.png

霊魂鞭打 2/ 生命奪取。ミニオン全体に1ダメ

☆☆☆:1点出したいのに出せない事がプリーストには多いからあり。

2枚入るかっていうと微妙な気もする

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC802-jaJP-small-71920971b02faaf93696bda438ffb988c6189e17d168c55250bbb8b76b8261479cf62234f0a36ec32360cc0eee1175c5dccc26d701393e4ddb913dc77951bad0.png

苦悶の侍祭 3/3/3 生命奪取

☆:苦悶逝くもん

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ローグ   

  ミラクル以外のデッキタイプの強化がメイン。でもドゥーメランとシャドウブレードはミラクル実行までの時間稼ぎ件ドローパーツとして使われることになっちゃうだろうね。

リリアン・ヴォス 4/4/5 雄叫び:手札の呪文カード全てを相手のクラスのランダムな呪文に変える

☆:ミラクルのパーツが粉砕みたいなスパム呪文になったらたまったもんじゃない

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC811-jaJP-small-244388e29168cf23e75e59d79909f66827a041dc0c4f1cc9fe37905d3c4f25002e13b693728d92a030ed6f17508fc2a0d4e18683f2b5bf724904f645ada14448.png

虚ろのヴァリーラ 9/ 雄叫び:隠れ身を得る。装甲+5。自ターン中にプレイしたカードに変身するカードを手札に加えるというヒーローパワーになる

☆:流石に重くない?ヴァリーラさんそんなに顔持たないよ?

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC827-jaJP-small-69c58a637047d15e799439746054c215858fe19340a237c07c70676c04eb7f3dec66c099ff216564c39ff0d8fbd65559eb98c735ebd1a95561003c91f7d305b9.pnghttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/b/be/Death%27s_Shadow%2862877%29.png/200px-Death%27s_Shadow%2862877%29.png?version=17eca824d205f3623fdc041615d114d2https://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/3/36/Shadow_Reflection%2862878%29.png/200px-Shadow_Reflection%2862878%29.png?version=51b685b4e3ba7c194a3b8ad2ea305109

ドゥーメラン 1/ 自分の武器の攻撃力分のダメージをミニオン1体に与え、武器を手札に戻す

☆☆☆:武器のダメージを与えつつ(大体3点)、コストを払えば武器の耐久が復活する

手札が偏ってヒロパエンドなんてこともありがちだし、中盤の盤面はこれでより一層 とりやすくなったのでは?

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC233-jaJP-small-bc9d32c1041550fea114d2dd9ea03b8369e3fd6d5d23ec4e084c730dbab6bcc3db352e7a10361210e28d88ac55cc4032454729121ea9530141c301a79fb8cee1.png

略奪の亡霊 6/5/5 コンボ:このターンで使用したカード枚数分のダメージを与える

☆:略奪の亡霊だろ。カードを盗んでこいよ。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC910-jaJP-small-eca81af2869381bbbb4413d5d4eba249e55e6b60b78985136a36aa40d2cd38daa593539de15e7e3109420a9710c9cbc2b5a59b8bbf8d04889742375e9083a7ca.png

骰は投げられた 2/ カードを1枚引く。断末魔なら再度唱える

☆:雄叫びで1枚カードを引いて、ドラゴンを引いたら再度カードを引けるカードが あるらしいよ?ラシオンって言うんだけど

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC201-jaJP-small-160ecbdbd88ab1ae695fde84540679f677c24b34441c6b3e2f1d18ebcef5806aa344dd5843369ef53f5300a95e0de18bba8f7bfffde8c16d26b31e17e0d4cbd1.png

シャドウブレード 3/3/2 雄叫び:このターン、ヒーローが無敵

☆☆☆:顔が持たないヴァリーラちゃんにとって無敵は最高の効果じゃない?

ドゥーメランで使いまわせるし、6/5/5の攻撃3以上の武器持ってる奴とかの効果発動の機会は結構多くなるかも

 

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC850-jaJP-small-3635ecc36bcb74fefc7e31d7f16091a8f17e333e99fdc5c64bd4b5ddcc29ddc174f4f56d99e60c11e322f030b91970c890e3776a36d4b29d78df33c799b8161f.png

ルーン鍛冶場のヌシ 4/5/3 自ターン中、自分の武器は耐久度を失わない

☆☆:4コス少ないしまだ使い道はあるよね。体力3が気になる。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC240-jaJP-small-a3be4ae758cfe68c68d8538518f9be98c1a752d1626a4878df9774419107ad029e5f45ad047bb413f65559323c19e9b55d14d4b374727f68838dd223b48973b8.png

吸血毒 2/ 自武器に生命奪取を付与

☆:ちゃうねん、そういうカードが欲しいんとちゃうねん

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC221-jaJP-small-d4331bc84c3a7f9a055d1da18d36bda31893b2549757b7496ae8a7bc4b72da302b4a28de5d26ee8edf69339ca886f94d8a4c3a24885ccc5e30ab1f0e31347142.png

疫病科学者 3/2/3 コンボ:自ミニオン1体に猛毒

☆☆:全体ダメージ持ちと合わせて全体除去が打てるようになった

テンポローグに入れるのが有力だろうけど、トレードではジリ貧になりそう

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC809-jaJP-small-61e5438b984200080b2cbcadd6fa2dc769483424482b87927cff5ff364d7676571a3986e817aa337c68cb31ec5b838f0680b5829cefda0fea025dead39529c97.png

ボーン・バロン 5/5/5 断末魔:スケルトン1/1を2体手札に加える

☆:コンボが増えるよ!やったねたえちゃん!

一応断末魔の中堅ミニオンだから、ンゾスローグに1枚入ったりするかもね

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC065-jaJP-small-8b186eabbfb25807ba3a446d3bb6ea5c249301e6e0a1f4fa7617b4c54694bfa9d6225e82b95d29092b4fa5a62a77b2a9c3099f1c5f5e2b355055e045c1dca9d7.pnghttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/3/37/Skeleton%2863015%29.png/200px-Skeleton%2863015%29.png?version=4a76a41aabdea672ac446e360fc41583

シャーマン     

凍結推し。凍結シナジーは弱いけど凍結の効果は絶対強いと思うので、デッキの一部に凍結持ちのカードが使われたりはすると思います。

告死隠者スロール 5/ 全ての自ミニオンをコスト+2のミニオンに変身。装甲+5。ヒーローパワーが進化になる

☆☆☆:2,3体で盤面とった状態で5ターン目に出せれば犯罪みたいな盤面が作れる。

またトレードの過程で体力の減ったミニオンを1コスト高い新しい何かに変えることが出来るので、汎用性は結構ある。ただ安定感がないのでtier1にはなれなさそう。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC481-jaJP-small-e36ca7707a7aa303ba77090bd8ef5868377e97d8560fc31d36b067ed6333d93a478feba7e18ac86f4afae908b1a8fabff64e149c3e3033a5c40e744c820254a1.pnghttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/e/ed/Transmute_Spirit%2862862%29.png/200px-Transmute_Spirit%2862862%29.png?version=25dd8e7e60cb63cba6708978723c618c

ムウラビ 6/4/4 ミニオンが凍結される度、そのコピーを手札に追加

☆☆:こいつ自身が重いし凍結が単体ばっかだからコピー取るメリットが薄そう

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC289-jaJP-small-8f375024452e29d7b9270c9324c334e5c99a3c30a6a5e9a6ee760967aef188cbe60f653e51783ac10b1b047a9733c2e0dd23a324c928a29ef2faae5887ed64c3.png

冷凍冬眠 2/ ミニオンに+3/3を付与、凍結させる。

☆:トーテムにバフかけるならありか、ただ使い勝手があんまり良くない

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC056-jaJP-small-db46521fa2518561bbf87265379f8e8e2ead53cad8521eb6e144a6ea66ff820c8ef566d6d9f70141243e414f116a744506ede6bda76ce9f9f43cbfeabc296304.png

豪雪の巨人 11/8/8 エレメンタル オーバーロードしたマナ分のだけコストを下げる

☆☆☆:コントロールデッキなら入ってきそう、何気に11コスなので

進化シャーマンの海の巨人を進化させた時に体力が回復されるようになった。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC090-jaJP-small-c0b404f8f24be33e6fd1da22129fb72e823999e9ba115a6d7b5983551edfbf89f5af340e86d3639705cca4491f5cca9fe550c37b26e76d60645a695baf609af1.png

氷砕き 3/1/3 この武器からダメージ受けた凍結中のミニオンを破壊

☆:殴らなきゃいかんのか…流石に顔が持たないでしょ

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC236-jaJP-small-7425aaa02e382249e406200df8eff2502b51f8ac3f4eb9ea0cb1531ae474e80a2d96b1069f0061b6ba4a2c433340358c6dc75c98fd2bb09e2910783273545e28.png

雪崩 4/ ミニオン1体を凍結させ隣接ミニオンに3ダメージ

☆☆:凍結させたいミニオンにダメージが行かない…だと…?

凍結したミニオンを次のターンで倒せるなら入れる価値はあると思う。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC078-jaJP-small-0210d6da5bfa1cf0613a5544f8eeb580995a10ae3070b71681d65afe3f91291e5c1568ce919975f9ad0de31ae3896351e9202a0a8e74fc1ef047910b6abefb22.png

ヴードゥーの呪術師 5/2/7 挑発。このミニオンからダメージ受けたキャラクターを凍結

☆☆☆:横丁の鎧職人より強い。大型が相手でも遅延という形で明確に仕事が出来るので、コントロールミッドレンジ辺りには自然と入ってきそう

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC088-jaJP-small-35bc6d7aaabe9599bff1f64cc776c7ef4d9be0023be1ffd8989b6e7c26602342a3f6030deddd9ddaca324ee901ae8c2bcf620cedc1ccb7d2b9e8bc3847a069d8.png

オンザロック 2/2/2 マーロック 雄叫び:敵1体を凍結

☆☆:後半引いても腐らなさそうなのは良いね

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC058-jaJP-small-75eaa6f75cea85b34ad9d020fa75dbb205c912fe6f68c8cfe7dc60b7c5106d9466dbeaadeb60ab149c5fd29383068b46618bf63fc3b705e059b074174c5c2635.png

氷上釣り 2/ 自デッキからマーロックを2枚引く

☆☆☆:特定のカードをサーチ出来るのは強いと思うよ。

マロシャーは雑に入れれば良いし、それ以外のデッキは凍結の奴か6マナAoEの

ミニオンを引ければハッピー?

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC089-jaJP-small-ea9cc95a81d2f633cb457a79755212e621074bb303d27b3395f61520890dfc66a3724adfa8de4124bf03887f95fa720e864243d8f185a3ad50905b42c16b39bc.png

ドラッカリの守護者 3/2/8 挑発。オーバーロード(3)

☆:ドガッカリ

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC081-jaJP-small-13b166e2f5e1e423b3e026211e977d098a26f647efc2b3e3359ef47fb3e0466439cf19b4e35f4718c784af3ef784e6c4ae4caf48d4fab5a64c690c8fd5d12355.png

ウォーロック     

破棄シナジー推し。破棄したカードに破棄シナジーカードが入ってて悲惨になる未来しか見えない。

ブラッドクィーン・ラナセル 5/1/6 生命奪取。対戦中に破棄したカード毎に攻撃+1

☆:あなたは愚かな選択をしたわね…

綺麗に破棄シナジーを使って出しても対して強くないのが悲しい

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC841-jaJP-small-4848a37720d9b8fdd8e5b84e9638dea11231ac247f08b5e11fe202d258d06627ec867b7979dcdc62421b43388f8af29671897db1e1e02228717107bfa5c528d5.png

屍山血河のグルダン 10/ 雄叫び:死亡した味方の悪魔を全て召喚。装甲+5。ヒーローパワーを3ダメ生命奪取に変える。

☆☆:やったねグルにゃん!悪魔が増えるよ!

とはいえ挑発持ちの悪魔が少ないため、出すターンが限られてきそう

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC831-jaJP-small-6c9bb6a4ce2868afc66d3e6a0e7e78ac6dedd253135e596416c65e5b0319c4a375ad809edb648fd3b81dfd82048735aab88692e80a4e17b73efa6aa5f3352e8b.pnghttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/a/af/Siphon_Life%2862935%29.png/200px-Siphon_Life%2862935%29.png?version=b1f1ee0bb3311b02f581aa34b223255e

ノームフェラトゥ 2/2/3 雄叫び:相手デッキの一番上のカード除去

☆☆:デッキ除去は選択出来ないとただの運ゲーだからなぁ…

後半に軽いカード除去したらデッキ圧縮になっちゃうし

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC407-jaJP-small-140083a9cb064227dcf8cf05f7a89e7030a46941446ef7fcba59fb1a8d4018aeb281626955ad00ef6e3f75dda6ccc7d3f9a22c91ba824255a07ccb3cca3f9174.png

寝返り 3/ 自ミニオン1体を敵に与える

☆:終末預言者をプレゼントしたりデメリット悪魔を渡したり

コンボ前提な割にコストが高すぎない?

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC206-jaJP-small-8caaf4484249608fbacfa41a35fa3ac16b3166556b845d026843dd3e376e0321c10e1415a05282e9dd0e0d89068710f8356d3ed427471c48c2b75dee8735c537.png

冒涜 2/ 全てのミニオンに1ダメ。もしミニオンが死んだらもう1度唱える

☆☆☆☆:2コスとは思えないレベルのバリューを生み出しそうなカード。

 

盤面によっては全体4,5点もざらだと思うので、アグロはほぼ死滅するんじゃないかな

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC041-jaJP-small-dc1293fffdee63c526d3ba3b2ee39dc4304f7fece655855cb423af6669c6a9f49001a3f214382058334075121d2c5db7b3374254bb4bc14ce85a834e81638f3b.png

望まれぬ犠牲 3/ 自ミニオンを破壊して、ランダムな敵ミニオン1体を破壊

☆☆☆:断末魔シナジーの有効活用が出来る。ただランダムなので他の

除去と組み合わせることが重要になってくると思う。

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卑劣なるドレッドロード 5/4/5 悪魔 自ターン終了時に敵ミニオンに全体1ダメ

☆☆☆:雑に強い悪魔。冒涜とこいつでアグロは完全シャットアウト出来るはず。

こいつと奈落の始末屋だけでも復活できればぐるにゃんは強いと思う。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC075-jaJP-small-2759cab2893472f2d0db964e3ce995be23c074ca0598f92c51e4e3e650ddc53994614af7be8684f6e70285f8e9502d0a5576d9b7b41c5f5c7ce97cb35fcbebd9.png

鮮赤の上戸 1/1/1 雄叫び:自ミニオンを1体破壊して、+2/+2を得る

☆:炎のインプで良くない?悪魔だし1ターン目に出せるよ

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC903-jaJP-small-086bef673c1c0b9733bac4430d633e4c19f63d6942639f2d2caba0f28c3c17fb345b2c1325184c4419b5d7fad0a52aad51fea080d3f55bb856a3bcf035407d89.png

魂吸収 2/ 生命奪取。ミニオン1体に2ダメ

☆:ミニオンしか殴れないのは弱いなぁ。しかも2点じゃ大体の2コスミニオンは落ちないよね

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC055-jaJP-small-92aa982075dd778300a21ead4a65d42a7b4bf2ab7ad1d56e784ceb9dfa28deb8972128ecc0da4fa3ce37bdc7b88ff12f360ed6f573e1b1516a5d4651edaa8dba.png

ハウルフィーンド 3/3/6 悪魔 ダメージを受ける度、1枚破棄

☆☆:破棄を加速させてクエスト達成を狙う犬。

クエスト達成後もダメージを食らってクエストも破棄することになるとはね…

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC218-jaJP-small-3608db0ef559aeb64b3cd464f5cb7e07c79e5348918c4cf51ccb0cbf81d195236c1d888b8922c53173eb4cba68d25055bfd99d2023d2fb12cfeaf299ff9c9708.png

ウォリアー     

ミニオンに1ダメージを与える事に力を入れている。ダメージシナジーは面白そうだけど、AoEに弱すぎるのでそれをどう解決するかを考えないとね。

ドグサレガオ 8/4/6 このミニオンがダメージを受けて生存する度、レジェンドミニオンを召喚。

☆☆☆☆:おもちゃ箱枠。8コスでかなり重いが、2コスでも2,3回全体1ダメージを出せたりするので、盤面がかなりやばいことになりそう。こいつの効果でこいつ出したい。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC405-jaJP-small-0a13cc5ab22872b60168de2feb3686a8bd9b86066417e9bb764d3ff1f1252e9cfcdb49e2d977e84c8cfc49c26fd3782fd79dbdec4b3ea0e0919777aa5e1706ae.png

破界王ガロッシュ 8/ 雄叫び:4/3隣接ミニオンにもダメージを与える武器を装備。装備+5。ヒーローパワーをミニオン全体に1ダメに変更

☆☆:隣接の敵にダメージが通るのは嬉しい。

テンポウォリだけでなくコントロールでもその除去性能は発揮される…と思いきや

ヒロパが装甲じゃなくなるのでちょっと微妙

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC834-jaJP-small-98336dcbe5e08d4d5b7f1152be33fbc5680f53e7d5a64964363d1d5aed6854abed095ecab4bc02035e58a0d1cc0b3143d4dee5b734a34b6196435158c620d234.pnghttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/d/d5/Bladestorm%2862925%29.png/200px-Bladestorm%2862925%29.png?version=8d171cd915c49a512d3c37bfea17b7c7https://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/5/5a/Shadowmourne%2863097%29.png/200px-Shadowmourne%2863097%29.png?version=0da838cdc8fa0e284628786f0d55d742

かかって来い! 2/ 装甲+10。相手手札のミニオンのコスト2減る

☆☆:弱くないけど、コントロール環境になるとミニオンの大群に対して除去が追いつかない可能性もあるので使うタイミングが難しいカードになると思う。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC837-jaJP-small-3a84ac4b233f1edab8209b39c6a9c9d428cee595a64c2d47f8706541e4eb1ade143b4adf6e6557a82d90a15e0e22c3880e82e003c38b1f708fb3c773aaac90d8.png

死人の手札 2/ 手札のコピーをデッキに追加

☆☆☆:バリュー。これが二枚ある状態で唱え続ければ無限にカードをドロー出来る。

カードをデッキに入れるだけでなく、デッキからカードを引く方法を考えなければならないと思う。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC091-jaJP-small-4a51e13a4be3b95601b0805aff74167f08c22fc788887333191204f9440809360028779cc188e8c1239faaf259cbb7a2d21e9917a6495c7eafbff66fc6111a64.png

ヴァルキル・ソウルクレイマー 3/1/4 ダメージを受けて死ななければ、2/2グールを召喚

☆☆☆:3ターン目の体力4って倒しにくいと思うので、少なくとも1体は2/2を出せて強そう。倒されると途端に雑魚になる。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC408-jaJP-small-bcab5d55121b78db824ef6e76d66a5f1af7758345aba1a77df27b1a022ad8af7f1e8160e831f211e37d646e21398256f1919eb2d2d34e7a873c42b46624e5e1b.pnghttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/1/14/Ghoul%2863152%29.png/200px-Ghoul%2863152%29.png?version=72c2d901e24059f8b6c74853ecac3344

山火の甲冑 3/4/3 断末魔:相手ターン中なら装甲+6

☆:

効果とスタッツが噛み合ってない

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC062-jaJP-small-928f42736468d391b6125583f993f65aa6479ed9e25f1271b5c511aa97cc461791807600b758d0ef823001597ac4ba57e143616af761bca18a14b262569f394e.png

デス・レヴナント 5/3/3 雄叫び:ダメージを受けているミニオン1体につき+1/+1

☆:それはロマンを求めすぎでしょ

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC450-jaJP-small-5bd487eb687a3b371cc73a97bbc51c81f0de0ee3333786bcd4174dc152b1dc334e8cc85da5fb183471c2d00083ac78ef3dc07e5b7041e6a21dc84a951f8f827f.png

狂戦士の鎧 1/1/3 自ミニオンを使用後にそのミニオンは1ダメ受ける

☆☆☆:コンボ要因。1ターン目に出すと盤面を取れる点も良い。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC238-jaJP-small-b038f75c1a6f7901adf105b4411bd79d7562a83281837cbbcd81992d7c3c5fb0e4ac5aaa983fe2ee6ce88deb5099f456489f0157b1c5ab12aae59fcc3ca4b2dd.png

魂の鍛冶場 2/ 武器をデッキから2枚引く

☆☆☆☆:これマジか、強いドローだな。海賊は強制的に武器シナジーに

持ってこれるし、コントロールでもミニオン除去用の武器が手に入る。

ウーサーとこいつの為に武器破壊ミニオンが大量に現れる未来が見える。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC281-jaJP-small-e92364b6887163ba93087cc8da0ceacfd228bb446aa3d5e97cd6c17e167ef2eccf31c5c222edce4b41ac2a5315edb180b83be24061c628a06017fed93803010e.png

ブラッドレイザー 4/2/2 雄叫び&断末魔:ミニオン全体に1ダメ

☆☆☆:武器の効果が本体。全体ダメージのシナジーを出すだけでなく、アグロの

コマを倒せるスタッツしているのも地味にgood。

 

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC064-jaJP-small-e8046698550100e53bfa099388168a3461f4d6cbaf9c6f7369cea041786ea6963a9b166e2714f3da9cee2b2920ec92df79043ecb8e0f9164580f2ad5c879ca8c.png

中立レジェンド     

ケレサス公爵 2/2/2 自デッキにコスト2がなければ、デッキのミニオンを+1/+1

☆:うんち!w

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC851-jaJP-small-d0bc1ed1b442c819f727684d60ed8fdc57f8c79f14d6e085307fca20deea54cae7e4bb79e78d3205f87c4c5a21097ca8c68e4e7c7fb8eaa6d02a1daf3a132a5f.png

タルダラム公爵 3/3/3 雄叫び:自デッキにコスト3がなければミニオンの3/3コピーに変身

☆:うんち!w

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC852-jaJP-small-d867d3bfdd51a6fa1868ebbafb642b98765c83b582074741565aaf1ab69ec23abc4897149c7e8029270bc3cf130ce1819c8fc6d356c838782ba91b349719e195.png

アーファス 4/2/2 獣 断罪者:ランダムなデスナイトカードを1枚追加

☆☆☆:デスナイトカードは強いと思うけど、安藤院に盗まれそうだから100パー入る訳ではなさそう

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC854-jaJP-small-bac82e28549fdd56ca738e977cda535c45aeffc245f0ae4148669b1819ad37eb996a5ad15fbeefcaa042429b1c5d482c2580c0bf71abe87fe40c3348217198c5.png

ヴァラナール公爵 4/4/4 雄叫び:デッキにコスト4のカードがなければ、生命奪取と挑発得る

☆☆:4コス入ってないデッキならローグ辺りが有力か。

体力回復と挑発は割とローグと相性が良いので入れるデッキもありそう。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC853-jaJP-small-07b7215383b24f711a2fc1f67c96b661fddd47d5325fef0b3dba4b60eb3092953061cfd7a30c7cd7899ca74eab148f01c4f6db79d1df3c0e2ed21c46c2f3d934.png

リッチキング 8/8/8 挑発。自ターン終了時にランダムなデスナイトカードを1枚手札に追加

☆☆☆☆:イセラみたいなもんって考えると強いよね。

効果もイセラより強いし。挑発持ちなのでハドロノックスからの復活を望んでる。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC314-jaJP-small-dd93f9b1335e4b45e05a82e2771f535ea361561c9ba39523423f9bf5e3edb9c021a4a30d537b8c92e5f9b349cac4fbf8e7cdb9dbb4cb95c963b669291aaaf0c7.pnghttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/7/7e/Death_Coil%2863052%29.png/200px-Death_Coil%2863052%29.png?version=3d862c6a73d82eb8c095969060b2cab1https://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/4/47/Death_Grip%2863051%29.png/200px-Death_Grip%2863051%29.png?version=ab398965749e3e7366d4acd9cdb80d0dhttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/1/1a/Obliterate%2863053%29.png/200px-Obliterate%2863053%29.png?version=f9f5efebc747e61b2bbac8454dbe486dhttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/0/04/Death_and_Decay%2863056%29.png/200px-Death_and_Decay%2863056%29.png?version=7cfbb2f8af1d063b9d9679a733fb77behttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/2/28/Anti-Magic_Shell%2863054%29.png/200px-Anti-Magic_Shell%2863054%29.png?version=90fdb49f159e26067f1fef2c686574cahttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/3/31/Doom_Pact%2863050%29.png/200px-Doom_Pact%2863050%29.png?version=5aefd6125de1296412761b2c744e56c5https://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/8/8d/Army_of_the_Dead%2863049%29.png/200px-Army_of_the_Dead%2863049%29.png?version=a5ea95ba8e1d0370bae3e67c7fd9d785https://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/b/bb/Frostmourne%2863047%29.png/200px-Frostmourne%2863047%29.png?version=4325f69ddd414f1badbd8bbe1b43ea1b

中立エピック     

ドラッカリの呪い師 3/1/5 自ターン終了時に発動する効果は2回発動

☆☆:同時に出せるカードだと、潮のトーテムかトークン作成ミニオン

くらいしか2回発動出来る効果ないなぁ…イセラリッチキングヤシャラージュ

辺りを引ければ幸せ。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC901-jaJP-small-0d67442d76140cc7b184b98c4d48cbb230f248b04359ffb8a0bf8a117c2993925ccc92062525e295ccc44a04a0750ea5538db1f9adc334311067ffebb1d0c664.png

ガラガラガイコツ 4/2/2 雄叫び:5/5を召喚。断末魔5/5を相手の場に召喚

☆☆:進化するか寝返りでプレゼントするか。コンボ前提だけどリターンはそこそこ大きい。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC025-jaJP-small-4e7d8a5a38e0d8e6bfaef5b46a62714437d7047ee55fd346f1f7ff43db4b12b23e475f161f12eb25c35b99049bcb0a892c1c187e7bbbf2e3973fbc0fe3a4dc61.png

斧死なる断罪者 4/3/3 雄叫び:自分の手札のランダムな生命奪取ミニオンを+2/+2

☆☆:ハンドバフじゃん。これでウィッカーフレイムとかバフするとアグロは死ぬ。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC810-jaJP-small-91116f2003ed058aea49c9ae60a45a5d3d0f3e106bd5761b6268719aba353912b7aeca309ae67a7272cca93676dea5961d96bba44b5fe3b965ed6273ad01075b.png

ミートワゴン 4/1/4 メカ 断末魔:このミニオンより攻撃の低いをデッキから召喚

☆☆:卵召喚したり予言的中者出したりする機械。相手が倒すのを渋っているなら猛毒を追加するなどしてトレード出来るので意外と優秀。意外と。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC812-jaJP-small-608a48c66eb3abb25a05df9f739df6790779a25297e77419a236f28facf960f29835ce8b6d89d687daaf3c500b2dafab1708b7ab556f3a4674f975de0d81200d.png

躯の駆りて 4/3/3 雄叫び:挑発ミニオンがデッキにいれば挑発を得る。聖なる盾、生命奪取、疾風も同様に。

☆☆☆:パラディンorシャーマン専用?挑発聖なる盾生命奪取まで手に入れば超強い。

パラディンは挑発聖なる盾を簡単に満たせるので、ウィッカーフレイム以外に生命奪取持ちをデッキに入れたい。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC912-jaJP-small-37e1ddc880c731981707c402b36fe90c5552d2e723b3b84116ccec255af6b279f7c0adb82397cafec78beefa7eaecef2427921ce9d930d446dff44bdb4656b7c.png

墓に潜むもの 5/5/3 雄叫び:死んだ断末魔ミニオンを手札に1体追加

☆☆:敵味方関係なく選択してるのは良い点かもしれない。

ただスタッツがね…

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC098-jaJP-small-461ae36f9dcd6824c1ee2323f00ae886e8012e7ea0a02e9e630be3a53b861040595595e45ad73fdae6c106d53cf92dc895463b3e783a848ba14a0c0b7b53ca0c.png

タタラボッチ 6/6/6 雄叫び:自分の手札の全ての武器を破棄し、それらのステータス分を得る

☆☆☆:手札の武器をステータスに追加なので、流行りそうな武器破壊を無視してバフが出来る。シャーマンでドゥームハンマーを破壊して6/8/14とか目指したいね。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC096-jaJP-small-23ee1f4bd9d155deaee02f8615cb5aa7d4bce89bf50aa8918cb2f0031c89a24598ece89f424afd8afa1d679c93ff51ac3a124588b3e8386efda6326f7703c6c1.png

ネルビアンの解絡師 6/5/5 呪文のコスト+2

☆☆☆:半ロウゼブ。環境に増えそうな海賊ウォリアー・パラディン・ドラゴンプリースト辺りは呪文よりミニオン出す事の方が多そうなので、どのデッキにも刺さる、どのデッキにも入るというカードではないと思う。重いしね。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC706-jaJP-small-6d8d078ec54764434db423e78ac3f93ba27438283465aaef95bc83b1ac2160cb6f44c7003924bbb9eaeb78c627c10505b8df615826ed07ca93e6c4f58d811777.png

待ち伏せのガイスト 6/4/6 雄叫び:互いの手札とデッキのコスト1の呪文を破壊

☆☆☆☆:翡翠だけでなく他のクラスのコンボカードも没収する畜生。

コンボに弱いガッチガチのコントロールデッキにはほぼ100%入るんじゃないかな

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC701-jaJP-small-16fc1c9578d20801b8c7e3fe539ce7aa8a67f6d1bfab980337451986a4ff6363b3ede55855e8a53908f04a8cd2c0b3e60a035cce66ea24ba9bcc7be9928d0a8d.png

中立レア     

浅めの墓穴掘り 3/3/1 断末魔:ランダムな断末魔ミニオン1体を手札に

☆:体力1はいかんでしょ

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC702-jaJP-small-9245617f27b767ab53297ed4b8b6f92c4e08c73a5581d0265e77712f362722febe9971eeece1c80e199b14910c593e6e18fe478b6accdcde003381c58a10856a.png

ハッピィーグール 3/3/3 このターン、自ヒーローが回復したらコスト0

☆☆☆☆:ただで出せるカードは神、ただアグロというよりはコントロールが

回復やらなんやらしながらトレードで遅延を狙う為のカードだと思う。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC700-jaJP-small-3cc5d4e7d1859358aab667b2f127d686c8e9602b08433bd5ab44ef9e76a67c0b2663f0f478cc90df4c7a6da7d7e943fd2518d6571edd51243ab1831ad4e41341.png

マインドブレイカー 3/2/5 ヒーローパワーが使用不能

☆☆☆:ヒーローカードの強さを考えると効果はかなり優秀。

場持ちの良いスタッツをしているので、ヒロパによる1点を防ぎたい

アグロデッキに入ってきそう。アグロデッキが存在するかはおいといて。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC902-jaJP-small-bd281c71d12b2c616895b69ee9fd955a739e329eb2e476a2c0b73a56d1a543eee0d25cd3f5df3134dbefc1a573669bb8e524b749b546a8f2568263f3c6ba5063.png

涜れし爆弾 4/5/6 断末魔:自ミニオン全てに5点ダメージ

☆:コラ要因

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC099-jaJP-small-7be71ef6c0614a1afa1c8a2718d4b78ab5b1bb754c6e59a29943e2719141cd067be2053a9d2880c9570810a277d88a3bd16481b72ab85532cd5c9e21cd5a07a5.png

号泣のバンシー 4/5/5 自分がカードを使う度に自デッキから3枚除去

☆:4/5/5程度のスタッツに見合った効果ではない

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC911-jaJP-small-09a944ecfb542ab5f0acf4e037c739901aef464c75411932b954a74195512884fadfcc89c2aee780144d9d0c6b8dc4c702c93eaf426a4458540bbe0afcd9f90d.png

サロナイト鉱山の奴隷 4/2/3 挑発 コピーを召喚

☆☆☆:ここにきてハンドバフとのシナジーカードが登場。

そのまま出しても2/2/3が2枚なので無難に強いカード。進化と相性が良い。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC466-jaJP-small-b87a5e6b4037adacbb3c636ae481f59d43cbfd1410465b7ae5150cf16dc992f6b453d1b5f9c90c6db8d19f28b86c13d1eabafbbc7cfb3ef4d62e398ba581aa97.png

ぶんどり幽霊船員 4/3/3 海賊 雄叫び:自武器のステータスを得る

☆☆☆:武器の耐久が高い時に使いたいカードなので、出しどころが難しそう。

耐久の高い(耐久度3以上)武器が少ないため、爆発力はあるが安定感がないミニオン

という評価をされそう。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC018-jaJP-small-d275becaa109f5100cace2909b9ededa3a349d3bb70b77c5c6a80b192895e191c803a5b2f7ca4495b42b65ab43e10feefae7163f47936c520f2310f03fbe2e6e.png

死体蘇生者 5/3/3 雄叫び:自ミニオン1体に「断末魔:このミニオンを再度召喚」を付与

☆☆:復活の効果を全てのヒーローで使えるのは嬉しいが流石に重いな

ランプドルイド辺りで大型を復活させたいが5マナだと小回りが効かなさそう

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC257-jaJP-small-9cba0916bcb8c7f5b1cbbae4381bc0864f4cc8e7d391bd139e6442eec2fa0a4bfcd12592f8d486e377b43a8793c48a4e7fb4389d6b45a703a9085151e4c77585.png

ボーン・ドレイク 6/6/5 ドラゴン 断末魔:ランダムなドラゴンを手札に加える

☆☆☆☆:流石に強すぎでしょ、ドラゴンは不純物が少ないから引いてくるカードは 大体強いし、断末魔だからンゾスで復活するしスタッツは悪くない

純粋なスペックもシナジー効果も強いという今作最強クラスのレアミニオンですわ

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC027-jaJP-small-903ddbae3263c65154c118dc4355fb908f6955f140ebeb7ecdf4d577c32adf15cd2c97d4412272afc5a828277e4d10a8b14a951d759309f3c5fa1138c812d4d6.png

中立コモン     

スノーフリッパー・ペンギン 0/1/1 獣

☆:アグロドルイド全盛期に退化でこいつが出たら獣シナジー活かせたのに

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC023-jaJP-small-aad211766e88ac971c88f79f642ddff65d92f893d1fa7c2bf383cfe9a04cabcfe998db4781e9b126cd3a7943405252e0045c3224ecdef7a31ca6a82c1b29431b.png

アケラスの古残兵 1/2/1 雄叫び:自ミニオン1体に攻撃+1を付与

☆:ウジ虫くんに突っ込んでって戦って欲しいなら2点バフしような

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デッドスケイル・ナイト 1/1/1 マーロック 生命奪取

☆:一点回復したからって何があるんだろう

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC220-jaJP-small-0f54f780159ce2e48ba33b64e557c3057ad332c449f507bdf150c5a19a94e7d4dcb180971d41135bc8da025455a2d4f09789157f7574ae07647e6bf44d3a8d76.png

悲惨な農夫 1/1/1 このミニオンが攻撃する度、敵ヒーローに2ダメ

☆:悲惨だ…w

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC468-jaJP-small-1a851fe57b02dc783a6b86a7c1b169302279971b1c4dab63ace275f6c1ff1b568d17fe32c034914f27e32fef1ca860ceb5e02b5a85c85632d55015fc3fcd27b8.png

穢れし狂信者 2/1/1 聖なる盾。呪文ダメージ+1

☆:聖なる盾あってもどうせ1/1ですぐ死ぬんだしサルノスでよくない?

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC913-jaJP-small-114d1d8c6c01ff601b20c24d40c5f079341e28e40b3eec48ab3341b49a529f48453c9ea50a776cca993b619aaf9efcfa308b84d0719a1b7622d259bfcb01cb42.png

タスカーの漁師 2/2/3 雄叫び:自ミニオン1体に呪文ダメ+1付与

☆:呪文ダメージ使いたいヒーローに場持ちいいミニオン多くないし、

こいつ入れるならコボルト入れるね。まあコボルトも入れないんだけど

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC093-jaJP-small-966b1875ca9dd03bf3d47155b8ea147dca4aa8d21fd917182c60d4c913689b3b72d00e02aaafe9c539d08ce20a03d9ccc40621775437e6170998d3830d21ca66.png

フォールン・サンの聖職者 2/2/1 雄叫び:自ミニオン1体に+1/+1

☆:ロックプール・ハンターは2/2/3で+1/+1だぞ。いくら種族の制約がなくても

もうちょっと頑張ってよ。

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC094-jaJP-small-4cc7fb34ed90d86d9eaf052c07f1eaebb3f62671624247792a7bdc48e29bf37796fb6f21f28c14d16190f74866023d5b1c26d90a005124a0887f41b60b3c54ae.png

ヴライグール 3/3/1 断末魔:相手ターン中なら2/2グール召喚

☆:これ系統はもうちょっと相手に負担かかるスタッツしてないとなんともならない

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC067-jaJP-small-f34dd9cc6d3e9ff7c61b2e91ede077936e79a3134b2c624b6e5a71fc6693f486dbb78a9a196151cf376ce9e1c5df79fc63b06add7c4e7c27064d6a7173c84a96.pnghttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/1/14/Ghoul%2863152%29.png/200px-Ghoul%2863152%29.png?version=72c2d901e24059f8b6c74853ecac3344

ネルビアンの鋭凶師 3/2/4 雄叫び:このターン味方ミニオン1体に無敵を付与

☆:無敵とディバシの違いとは…

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC467-jaJP-small-152e23b4e4d96ff2796f7ec18e0001a5f94f2a7023f1ec8f7e340549fab1490a1e657d7f857d13c69ef249a90019c4d1be2dce4a825bdfc46ff3e221be0b46dc.png

ヒルドニル・フロストライダール 3/4/4 雄叫び:自身以外のミニオンミニオンを凍結

☆☆:ミニオン少なめのデッキには入れても良いかも

ムウラビでコピーも出来なくはない、ただムウラビ自体はコピー出来ない

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骸骨の魔女 4/1/1 雄叫び:このターン死亡したミニオンについき+1/+1得る

☆:両プレイヤが横に展開する状況ってあるの?4体倒さないと標準スタッツ

以下だけど?

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ダイダラ墓地 4/4/4 エレメンタル 自分の武器が破壊される度+1/+1 

☆:あっそう…

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ナイトハウラー 4/3/4 このミニオンがダメージをうける度攻撃力+2

☆☆:グルバシくんは構築に入ってないけど…?

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非情の死霊術師 4/2/4 雄叫び:スケルトン1/1を2体召喚

☆☆☆:アグロドルイド的には横展開出来て嬉しいカード

今後のアグロドルイドの活躍を祈って☆3

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骸骨術師 5/2/2 断末魔:相手ターン中ならスケルトン8/8を召喚

☆☆☆:パラディンでこいつをバフしまくって幸せになりたい

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC019-jaJP-small-d3480b3db8e1b6fdb463272d6fb41a8dce84d5bae2e45bc372f5fb269c1281bb5f726fdf3de279f8c4aee6d2c6de56ab2ed00701db1c0671cdf0f9ca1be49116.pnghttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/5/53/Skeletal_Flayer%2863013%29.png/200px-Skeletal_Flayer%2863013%29.png?version=fd98e85cd674201ae3b544e1415e1f13

吸血蟲 5/4/4 獣 生命奪取

☆☆☆:獣ついてるの偉いね、キュレーターの入ってるいろいろなデッキに

選択肢として入るような選択肢と効果持ってる

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC905-jaJP-small-13ef3fd0d83e812a8c22b56153a041c9c7339656beefef4e4371c98794764080f6ebd61a3c4c163565303efafaacc5da5aeb7878a0ddcd5f6a75ce3a4e41ede8.png

コバルト・スケイルベイン 5/5/5 ドラゴン 自ターン終了時に自信以外のランダムな自ミニオンに攻撃+3

☆☆☆:アグロドルイドに入れてトークンに攻撃付与し続けるやつやりたい

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC029-jaJP-small-c9cf25dee24a577e68ae18bf9a95e1e77d6d3fea329905c442f5a4ad66688621bd124d578ed99393f31165f28aecc4aef17ee810787740bd88c863f368fd7a52.png

サンボーン・ヴァルキル 5/5/4 雄叫び:隣接ミニオンに体力+2付与

☆☆:安藤院以外で体力バフするの珍しいね

5ターン目に2体生き残ってる状況がなさそうだから効果が腐りそうではある

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC028-jaJP-small-fa859cdd5cb5b0801c051a691a58545865afc41039928e3c5f6581fb13ca8342dbd159568140838dc7afd6b2c990ac063fef09e227d88146e110c618fb409927.png

毒術師 5/2/5 猛毒

☆:3/2/3猛毒がいるのに5/2/5猛毒出しちゃうのか…

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC032-jaJP-small-bcabd6129e65ec9bc5be33b61af65befd90dd9fb639672553232020da8a08a0fb443ff31e59e204ccfc2b6627c9ff7123042b98ecf2611956eae08aed13f588a.png

壊死のガイスト 6/5/3 自ミニオンが死ぬ度に2/2グール召喚

☆:グールいっぱい出しても3点AoE一発でみんな死んじゃうからね?

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC900-jaJP-small-61bd7e68851aeae4e60f023b137fa028f638089489675599f80408691c77efe0eb9d350360d7565cdda183b62aab6bc07597a50b35f3426e8d9673bcecf80e7a.pnghttps://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/thumb/1/14/Ghoul%2863152%29.png/200px-Ghoul%2863152%29.png?version=72c2d901e24059f8b6c74853ecac3344

スペルウィーヴァー 6/4/4 呪文ダメ+2

☆:オレ、ローソク、トルー  呪文ダメージって軽いミニオンのが偉いから6コスは論外

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC856-jaJP-small-eb4affc2b6b6471bf296d368727e7872e10f9395cad268dec0fdcd765dc1bc8e57c41cedb186ed1591f21fc9e2c7ad979442184f31aba480fede5fd46c88a8eb.png

ボーンメア 7/5/5 雄叫び:自ミニオン1体に+4/+4と挑発付与

☆☆☆:雑に強い、ここまで雑に強いとどのデッキにも入っても良い気さえしてくる

https://hearthstone-a.akamaihd.net/ICC705-jaJP-small-71af372fb07c098cad0d53da7752f48ca293bfe139c95969437183cae9320824ee0a1c76a09930e3c5666f65e2935db8b537401aab9afe71e9631b9d9d24016e.png

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