汁粉を知る子

なんか書きたいなんか書きたいと思ってたらhearthstone評価メモと化したブログ。

【Hearthstone】風集うストームウィンド 事前評価その6 中立

いつもの

 

評価は4段階

☆☆☆☆   it's too OP! too OP!

☆☆☆    ええやん・ブラッドフーフ

☆☆     まぁ、そういうカードもあるな…

☆      なぜ呼んだ…

 

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☆☆☆

3ドローついててエグ!OP!ってなるけど、聖なる盾を獲得するためのデッキ構築のハードルが地味に高かったり…(先にテイランを挑発枠で引いてしまう可能性があるため、他の聖なる盾ミニオンを候補に入れる必要がある)

パラディンには無理なく入りそうだけど他のヒーローは使わなさそう

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☆☆☆☆

カードひくひくおじさん。この手の効果で確定2枚ドローならとりあえず入れるしかない

 

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☆☆☆☆

なんとかしのいだと思ったら相手がこれで低コストのアレクストラーザ大量生産とか始めたら泣いちゃうな…近隣からクレームが来るくらいには大声で泣いちゃう

 

 

上のツイートはTroldenの予習だと思っていいねしてください。

 

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☆☆

先行レジェンドってもっとなろう系みたいなカードだと思ってたんだけどね…

大体ヴァルゴスが悪い

 

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レ…レジェンド!?え…レジェンド!?

 

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☆☆

呪文メタ…にはなってないけど相手の動きけん制できるようなカードは結構好き。それ(好み)はそれ、これ(評価)はこれ

 

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そんな緩いネーミングでええんか?

 

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アンドゥインに感謝されちゃうと思います!

 

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君…フォントサイズが大きくないか?

 

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☆☆(☆☆)

元ネタがサウスパークなのも草だし効果も草だわ、ここまで草まみれなカードも古今東西あらゆるカードゲームでなかなかお目にかかれないのでは

 

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☆☆

手札が7枚の時に初めてコスト相応の効果になる。ギリギリハンドロックに入るかどうか。あと始原の守護者から出る10コストのハズレ枠でもある。

 

ハズレ枠のために産まれてきたと解釈すると…とても悲しいね…

 

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☆☆☆☆

公園で遊んでるガフ君はこの子を見て何を思うだろうか

 

日本のゲームだったらこの子のエロ同人とか出そう

 

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「逆に」ってなんだよ、増やすな

 

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☆☆

このカードを引いたことは間違いなくバレるので、間違いなくアンドゥインから「わあっ…」が飛んできます。命までなら賭けられます。準ハンター専用カード。

 

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☆☆☆

コインを獲得するカードは環境クラスで、コインをプレゼントするカードはネタカードです、つまり両方を満たすこのカードはどういうことなんでしょうか。事前評価とは何なのか、僕らはどこへ行くのか

 

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☆☆☆☆

中立では珍しい悪魔・挑発持ち・強い断末魔持ちと、ンゾス・ハドロノックス愛好家のワイルド民としてはぜひおもちゃとして遊んでいきたいと思います。

スタンダードでもまあンゾスデッキに1回は入れるんじゃない?知らんけど

 

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☆☆☆
時間を稼げばなんとかなるタイプのヒーローは入れ得かもしれない。星界配列ドルイドもワンチャンあるかも。ちなみに城壁は種族なしです

 

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☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

命名:「両隣疾風おばさん」。このカードが今拡張で一番「ヤバい」と確信しています、もう一度言います、このカードが一番「ヤバい」です

イセラから確定で獲得できる「悪夢」などのバフと合わせて、ありとあらゆるデッキでこのおばさんの疾風によるバーストを警戒しないといけなくなるので、今環境はこいつのナーフまたはBANまで、「疾風によるバーストを出す」状況を作りやすいヒーローが強いと思います。

 

 

間違ってたら本当にごめんなさい

 

 

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アルガスノタメニ…アルガスノタメニ…

 

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☆☆☆☆

5/6/10は流石に強い、両隣疾風おばさんの「圧」が強いのでアグロがキツイデッキなんかはまあこれ2枚入れるでしょうね。

 

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☆☆☆☆

あらゆるクエストの達成をパン作って支援するジャムお姉さん。…いや、バタ子…お前なのか…?

 

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☆☆☆☆

インフレだねぇ…断末魔シナジー系はまずこれ入れるところからやろね

 

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☆☆☆☆

そんな…じゃあスペルブレイカーはなんのために栄誉の殿堂に行ったんですか???????????????????????????いや本当になんで?

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☆☆☆☆

今拡張の4コスト中立ミニオン、全員バチクソ強いですわね…全員ナーフでも驚かない

もしかするとカザカスは環境から姿を消すのかもしれない

 

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☆☆☆☆

必要ないときは他のカードと引き換え出来る標準スタッツのウーズくん、いい子だね

ところで守護獣ドルイド使いたいんだけど…その獣種族って交換可?

 

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☆☆☆

エルウィンのイノシシ救済カード。あと英才エレクを埋めればライブラリアウトまで大分時間を稼げそう。

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これにはグルダンも苦笑い…w

 

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草、今は令和やぞ

 

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カード公開初日にこんなカード見せられたらそら短気にもなるわ

圧倒的な「ストレス」の前にアンガーマネジメントはあまりにも無力

 

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☆☆(☆)

デッキに入っていないカードがなぜデッキに入っていないか…知りたいかい?

シャドウプリーストとかは神聖呪文を引くためのカードとしてそこそこ重宝しそうではある

 

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皆…落ち着いて聞いてくれ…

 

 

ス タ ン ダ ー ド に お い て 中 立 の メ カ ミ ニ オ ン は 6 種 類 し か い な い

 

 

逆に欲しいメカミニオンを1/2で手に入れられるので3枚目のメカが欲しくなったら

 

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良い子そうだね…幸せに生きてほしいナ…あとできれば過剰繁殖のコストを下げてほしい…違う…そっちじゃない…

 

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☆☆☆

体力2のミニオンが序盤に多ければローグ以外のデッキでも積極的に採用されるかもしれない

 

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衛兵の癖に人を盾にするんですか???力に屈するんですか???それがこの国の「正義」ですか??????????????????????????

 

※このブログには政治的思想は含まれていません

 

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そうか。作業頑張ってね。妻と子供を大切にするんだよ…

 

 

 

 

 完

【Hearthstone】風集うストームウィンド事前評価その5 ウォーロック/ウォリアー

い つ も の 

 

評価は4段階

☆☆☆☆ 今すぐナーフだ!

☆☆☆  ええやん・ブラッドフーフ

☆☆   まあ…うん

☆    シルバーバックの長

 

ウォーロック

皆のハンドロックが帰ってきた!素直にうれしい。コントロールのパーツ自体は大分揃ってきたのでハンドロック・コントロールウォーロックはそろそろ環境上位に来そう

 

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☆☆☆

自傷21ダメージ(6点回復)は結構痛くね?と思いきや、パン屋の登場で状況は一変。てかパン職人が悪魔召喚の儀式手助けするの草すぎません?

ワイルドだと下手すりゃ1ターンで達成しかねないレベルで自傷できるのでクエストを貼るタイプの自傷ウォロと貼らないタイプの両方が共存する環境になりそう。うへ…

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☆☆☆☆

ハンドロック復権指摘おじさん「ハンドロック復権!」

これだとイモウトザロンも強いんやろな…

 

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☆☆☆☆

ハンドロック復権指摘おじさん「ハンドロック復権!」

こんなちんちくりんのおっさんに9点AoEとかされたら誰だって怒るでしょ 

 

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フレーバーテキストの『馬憑依』、天才すぎるでしょ…俺もこういうワードセンスが欲しいなぁ…

カードの効果は…うん…

 

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☆☆☆☆

ハンドロック復権指摘おじさん「ハンドロック復権!」

ワイルドのハンドロックはどうしても展開力で自傷ウォロに見劣りしてしまうので、スタンダードくらいはハンドロックを使わせていただきたい

 

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☆☆☆☆

ソーリサン皇帝…こんな姿になっちまって…

 

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☆☆

2ダメージが序盤はともかく中盤以降に、それも除去の強いウォーロックに必要かというと…

 

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悪魔zooは別に復権しなくて良いです…

 

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☆☆

地獄の炎よりかは自陣のミニオンにやさしいね!

 

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☆☆☆☆

2/2/5?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 

 

ウォリアー ☆

あんまりやる気のない海賊シナジーの評価はともかく、ローサ―というカードをベンブロードに見せてあげたい。笑ってくれるかな…

 

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☆☆☆☆ 

ベン、見てるか…?お前が配信で笑いながら魔素にしたブギーモンスターが帰ってきたぞ…!

 

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☆☆

Q.ウォリアーがこの夏使用できる海賊は何種類でしょう?

A.12種類

早期達成のためにはデッキパワーを落とす必要があるので、アグロ的なクエストデッキがどれだけ組めるかにかかってきそう

 

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☆☆

テンポデッキに入るとしたら出てくる2/1のメカがンゾスのノイズになっちゃうんだよね…

 

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☆☆☆

 なるほどねぇ…????

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☆☆

「煽りたて」で敵ミニオンに6点ダメージを与えながら大型が展開できるのは過去のビッグウォリアーにない盤面力があっていいね!

ところでビッグウォリアー用の展開カードって…2種類なんだよね

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☆☆

 皆攻めて相手の顔殴ってんのに何守ってんの?

 

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3,4年前のカードかと思ってびっくりして泣いちゃった! 

 

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☆☆☆

このゲーム、ハゲてるキャラが写ってるカードは大体強いのでこれも強いと思います

 

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☆☆

まあ…いいんじゃない?

 

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☆☆☆

流石に海賊種族持ちで海賊確定ドローあるなら話が変わってくるわ、と言いたいけど他の海賊見てみ?ちょっとやる気が感じられないわ

 

 

【Hearthstone】風集うストームウィンド事前評価その4 ローグ/シャーマン

い つ も の 

 

評価は4段階

☆☆☆☆ 今すぐナーフだ!

☆☆☆  ええやん・ブラッドフーフ

☆☆   まあ…うん

☆    シルバーバックの長

 

ローグ ☆☆

ローグにしては珍しくよくわからないシナジーが追加された。SI:7ローグは現状のミラクルローグと相容れないシナジーを持つので、クエストが強いかどうかが大きく環境入りかどうかにかかってそう

 

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☆☆☆

報酬自体は「目くらまし」が強くて他は全体的にそれなり。SI:7カードはそこまでのパワーがないので総合的に観るとテンポデッキが環境入りできるかに左右されそう

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☆☆☆

これはゾロアークなんですよ、つまり効果はめっちゃ面白いし警戒はされるけど結果としてなんやかんやでケアできてしまうということ。でも面白いよね

 

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☆☆

名前は☆4だけど断末魔シナジーはスタンだと活かしづらそう。

ワイルドだと「ネクリウムの刃」にお株を奪われそう

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ポケモンの未来予知ってあるじゃないですか。2ターン後にダメージを与えるあの技。どうです?使ったことあります?つまりそういうことです

 

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☆☆☆☆

歴史から学ぼう!こいつは「ヤバい」

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☆☆☆

「シャー金取り」で2コイン獲得できるので、実質1コス確定サーチなんですよ奥さん、つまりそういうことです

ワイルドだと☆4、まぁまぁヘイト買いそう

f:id:woshirukoHS:20210727182211p:plain<こいつが暴れそうな気配

 

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☆☆☆

ラクロンドローグみたいに、「本体は弱いけどシナジーが強いからしゃーなしで入る枠」がローグにはそこそこあるけど大体強いよね

 

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☆☆☆

ラクロンドローグみたいに、「本体は弱いけどシナジーが強いからしゃーなしで入る枠」がローグにはそこそこある以下略

 

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☆☆☆

コイン2枚はローグ的にはアド。ウォーロックのトップを燃やせ!

 

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☆☆☆

捨て垢クソリプする人みたいな効果してるね

 

 シャーマン ☆

オーバーロードってリボ払いとかできるんですか?ちょっと今月ピンチなんで…

 

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☆☆☆☆

あーなるほど、完全に理解したわ

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 流石にコンボカードではあるけど、無限の可能性を持つカードいいよね、推せる

 

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☆☆

劇場版クレヨンしんちゃん!?オバロ8回は「焦げ付き」を加味しても純粋に達成までがキツイし、オバロとクエスト報酬とが噛み合ってないな…借金も2倍なんでしょ?

 

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☆☆☆☆

えっ、借金って踏み倒してもいいんですか??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

フェイスシャーマンでドゥームハンマー の借金押し付けて6-7ターン目に決着つけるフェイスシャーマンがまた環境に戻ってきそう

 

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☆☆☆

転化ちゃん!?

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ジャンディスバロフが強いのできっと単体でも強いと思います

 

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☆☆

逆張りっぽいけど、あんまり大きいサイズのエレメンタルがいないシャーマンでこの効果ってそこまで嬉しくはなさそう。カリモスとか出てきたら評価変わりそう

 

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☆☆☆

オーバーロードは借金。皆は借金…しないようにしようね!

 

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☆☆☆

ワイルド勢はシャーダウォックシャーマンに入る武器が得られて喜んで…ないか

コストを減らす雄たけびがランダムなので、それに頼るよりかは3武器でテンポ取りたい

 

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☆☆☆☆

夜中に初見でこれ見て頭がおかしくなったのかと思って泣いちゃた

ジリアックス…見てるか…?これが新時代なんだ…

 

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☆☆

借金する度に増える狼、なに?

 

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☆☆

自然系統やエレメンタルでも武器でもなくて確定ドローしたいカードってなんだろう…

【Hearthstone】風集うストームウィンド事前評価その3 パラディン/プリースト

い つ も の 

 

評価は4段階

☆☆☆☆ 今すぐナーフだ!

☆☆☆  ええやん・ブラッドフーフ

☆☆   まあ…うん

☆    シルバーバックの長

 

パラディン  ☆

ナーフを経て環境から消えたパラディンを待つのはアーキタイプの迷走だった

ハンドバフはアヤラが好きとはいえデザイン的に相当噛み合わないと強くなれないきがするんよね、ワイルドだと結構強いけど

 

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☆☆

「初登校」が絡めば最速5ターン目にキャリエルが出せるデザイン。とはいえ軽めのカードが多く必要となるようなデッキで毎ターン2マナで3/3新兵を2体出す動きは強いんだろうか。毎ターン…3/3を2体…クエスト…うっなんとなく既視感が…

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ワイルドだと豊富な新兵シナジーのお陰で整数パラディンが産まれたり産まれなかったりしそう。多分奇数の速さには勝てない

 

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☆☆

効果を確実に発動するにはある程度聖なる盾を維持した状態でテンポを取る必要があり、ハンドバフとテンポの両立は進研ゼミやりながら部活やるみたいなもんだよね

f:id:woshirukoHS:20210728130456p:plain<「一人でやりきれるの?」

 

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ハンドバフしないと活躍できない系のカードはハンドバフデッキにすら入らないってベンと歴史が教えてくれた

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アグロなら「戦没者の剣」、聖典なら「神罰聖典」に勝てなさそう、

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ハンドバフしないと活躍できない系のカードはハンドバフデッキにすら入らないってベンと歴史が以下略

 

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馬のスタッツが貧弱すぎないか?

 

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ハンドバフ、流石に+3/+3バフがかかるなら強いような気もしてきたんだけど…

 

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☆☆

1ドローを加味してもワイルドのハンドバフパラディンに入ってこない気がする。

スタンダードの話?うん…

 

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☆☆

「正義」だから市民に重税をかけても許されるんだよね、だって「正義」だし

 

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☆☆

聖なる盾ミニオンだけ発見させてほしかった、テイランとティリオンを一杯使いたいんじゃ

 

プリースト☆☆ 

なんというか、発見プールを汚したい、そんな開発者の声が聞こえてくるね

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☆☆☆

なんか今のプリーストからクトゥーン抜いてクエスト入れるだけで普通に達成できそうだな…実は7,8コストのカードを出してクエスト達成したターンにはザイレラが出せないのでOTKデモハンみたいにミュターヌスでggっていう状況はTrolden でめっちゃ見そう

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☆☆

ドラゴン学と再起無しで プリーストのデッキ組める?ぼくにはできません

今後の影呪文に期待して☆2つで

 

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☆☆☆☆

 ヒステリックなおばさんとおじさんにトラウマがあるので使われてほしくないです

 

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プリーストがふと思い出したかのように断末魔シナジーを出すとどうなるか?使われないままスタン落ちします

 

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☆☆☆

変にミニオンを残すと挑発で蓋されるようになったよ!やったねアンドゥイン!

ところでザイレラのエレク…すっごく…おっきいです…

 

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フレーバーテキストが「最近どう?」で100点満点なんだけど、最近どう?ってリアルで聞かれまくって嫌な気持ちになったので☆1つで

 

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☆☆

なんかこういう武器見てるとシャドウプリーストって以外と行けるんじゃないかって思っちゃうんですよね、そういう時は一回寝てゆっくり考えてみると良いんじゃないかと思います

 

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☆☆☆☆

尿道に入ったら痛そうな形してる、効果もイラストも☆4

 

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☆☆

シャドウプリーストが行けると思ったあなた、一回寝ましょう?

 

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☆☆☆☆

尿道に入ったら痛そうな形してる、効果もイラストも☆4

 

【Hearthstone】風集うストームウィンド事前評価その2 ハンター/メイジ

い つ も の 

 

評価は4段階

☆☆☆☆ 今すぐナーフだ!

☆☆☆  ええやん・ブラッドフーフ

☆☆   まあ…うん

☆    シルバーバックの長

 

ハンター☆☆☆

とにかくパワーカードが多いので、フェイス以外のアーキタイプは少なからず産まれそうな予感。

 

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☆☆☆

ラザカスは親の仇なので☆4つ付けようと思ったけど、

①クエスト達成にカードを6枚消費する必要がある

②呪文でのみヒーローパワーが再利用可能になる

③シャドースポーンがいない

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以上より思ったほど狂ったカードではないんじゃないかと思ってます。狂ってたらごめんね

 

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☆☆☆☆

出てすぐに盤面に関与し、休眠になることでほぼ確実に復活できる性能を持った汎用OPカード。もしかしてバロンで死んだら2体休眠するのか…?

 

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☆☆☆

そこまでしてネズミの王を復活させたいのかは微妙なところだが、盤面が空でなければ1/5/5をハンドに蓄えることが出来るメリットだけでそれなりに嬉しい。

 

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☆☆☆☆

リザードさん??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????守護獣ハンターが産まれるかは知らない

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☆☆

盤面取るより顔優先したいハンターに3コス+2/+2は必要かという話で…

 

 

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☆☆

後半にこういうカード引いた時の虚しさな…

 

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☆☆☆(☆)

そこの君!ジクソールに含まれるトークンはジクソール4体分だ!敵のミニオンが死んだときに味方のミニオンが攻撃を続けるかどうかで若干使用感は変わりそう。どのみち強いんですが…

 

なお、これよりサーペントブルーム確定ガチャは終了といたします。

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そこまでして1/1バニラのトークン欲しい?

 

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☆☆☆

3マナ5打点は偉い!結局ハンターは「顔」なんすわ

 

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悪い夢でもみてるんだろうか

 

メイジ☆

呪文メイジにクエストと無限火炎呪文ぶっこんだら強そうだな~~~~くらいの印象。その他の火炎呪文セットはアントニダス介護のためだけに入れるにはパワーが足りない気がする

 

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☆☆☆

火炎凍気魔力各呪文を3回使うのは割と簡単そうだし、ドロー仕切った後に無限に撃てる呪文もあるのでクエストメイジというデッキ自体は環境入りできそう。

エストという特性上「詠唱者の循環」がマリガンで引きづらくなる影響がどこまで響くかにかかってそう

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☆☆

条件が厳しい上にケアしやすい(火炎呪文が3回見えたタイミングでミニオンを並べれば良い)ので、これが強いくらいフェイスへの圧が強かったらそれはこいつが強いんじゃなくて火炎メイジが強いだけじゃんってなる。おじいちゃん…

 

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ワイルドでヨグボックスを使って遊ぼう!!!!!!!!!!!

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☆☆☆☆

無限バリューは強い。だって無限だもん

 

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☆☆

そこまでしなくてもメイジにはたくさんドロソがあるんでね…

 

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☆☆☆

コストを(5)減らすのは流石にイカれてる

「5マナ払ったら5マナタダ」、ピザ屋の「1枚買ったら1枚タダ」感あって良いね

 

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☆☆

アントニダス介護キット。おじいちゃんさっき火炎呪文撃ったでしょ


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☆☆☆

必要ない対プリーストなんかでデッキに戻せるAoE偉い、偉くない?

 

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☆☆

フレイムストライク撃つか焼け残り特売撃つか炎症撃つかの3択かぁ…うん…

 

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アントニダス介護キットにさえなってないじゃない!

【Hearthstone】風集うストームウィンド事前評価その1 デーモンハンター/ドルイド

い つ も の 

 

評価は4段階

☆☆☆☆ 今すぐナーフだ!

☆☆☆  ええやん・ブラッドフーフ

☆☆   まあ…うん

☆    シルバーバックの長

 

 デーモンハンター ☆

なんか…大丈夫?アーキタイプ迷走してきてないか?フェル呪文系統は盤面処理と回復が多くてテンポ寄りなデーモンハンターとは合ってないと思うんだけど…

 

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☆☆

フェル呪文が「盤面処理」と「回復」の2つの役割しかなく、それが必要となりそうなotkデーモンハンターは8ターン目にリーサル出る可能性を考えると今入るデッキはなさそう

 

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☆☆(☆)

3つのクエスト達成のために14枚もドローする必要があるので、最終的な報酬である「ドローしたカードのコストを(2)下げる」があまり魅力的に感じない。

とはいえターン開始時のドローと「滑空」で合わせて確定で1段階クエストが進むため、滑空が刺さるような遅めの環境なら割と行けるのかもしれない

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☆☆

確定ドローではあるが、フェル系統で引きたい呪文がないな…

新カードである「混血吸血」のみが入るなら5マナで強力なテンポムーブは出来るが入るデッキが見当たらない

 

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 ☆

3/4/3の武器があるからなぁ…

 

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☆☆

効果自体は交換可と噛みあっているが、ブラックソーンという断末魔デモハンの準フィニッシャーと地味に相性が悪く、デッキにカードを複製して埋める軽量ミニオンがいないと入れるメリットは薄そう

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☆☆☆

otkデモハンなんかは中型ミニオンの処理に困っていたので3マナ5打点は偉い。除去にも使えてかつ生命奪取のフィニッシャーにもなれるのは結構デカいと思う

 

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☆☆☆

なんもすることなくてヒロパ打つくらいならこれ使うかぁという気持ちにはなれるので、割と使われるタイプのカードだとは思う

 

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コスト軽減系はいかに早いターンに0コストに近づけるかが重要だと思うのよ、毎ターン7からスタートするのは悠長すぎない?

 

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そうか。

 

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かわいいね。 なんでデーモンハンターになろうと思ったの?

 

ドルイド ☆☆

アーキタイプ誕生と思われたクエストが思ったほどサポートされていないため、今後もアナコンドラ系と守護獣系の2択で戦うことになりそうですね…

 

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☆☆☆

「これ出した次のターンに守護獣+適者生存引いて勝ち!」みたいな上振れブンブン丸を想定しがちだけど、多分電光石火で早めにこれ出してマナ加速を自動詠唱しても普通に強いと思う。ピエロと相性が悪いのであくまでオプションの立ち位置にはなりそう

 

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フェイスクエスドルイドいけるやん!と思ったけど攻撃力アップカードが4枚しかなかったときの顔してる。挑発持ちを活かして「甲羅の紋章」で使い回せるので追加拡張辺りで化ける可能性はある

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増やしたくなるような2コスミニオンがいないため、現状星界配列ドル専用カード。これ入れてまでやりたいコンボがスタンにはないしワイルドにはもっとコピーできるミニオンがいる

 

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☆☆☆☆

2-3体ミニオンが並べばその時点で爆アドなので入れ得カード。自然系統なのも「やってる」感がある。アナコンドラで手札全部使って展開した後に7ドローとか最高やん?

 

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☆☆☆

エスドルイド専用かと思いきや、対アグロを考えると割といろんなデッキに入りそう…守護獣というカードのせいで4コス以下の獣への評価がヨクワカラナイ

 

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 ☆

ドルイドってそういうヒーローじゃないよね?

 

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ドルイドってそういうヒーローじゃないよね?

 

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☆☆☆

虫害とかいうカードが壊れているだけでこれも十分やれると信じてる。

 

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おい!!!!!!!!!!!!!!!!!!! お前の攻撃力をアップさせてどうすんだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

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 ☆

産まれるのが1-2年遅かったね…

【Hearthstone】 荒ぶる大地の強者たち ミニセット事前評価

体調が悪くてプレイできていなくても事前評価はやるんだ!

 

評価は4段階

☆☆☆☆ 今すぐナーフだ!

☆☆☆  ええやん・ブラッドフーフ

☆☆   まあ…うん

☆    シルバーバックの長

 

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☆☆

書いてることは強いが入れるデッキがない現状。異端尋問官とコストが競合するのも気がかりである。ちなみにセナリウスの結界の明確な辺り枠で2枚出ると相手が怒る

 

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☆☆☆

断末魔DHで手軽に1点AoEが出せるので、小型展開が多い対ローグが多くなったら登場しそう。そうでなくても3マナ3点+1点Allの種族持ちはえらい

 

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「秘印が弱いけど面白いカードだね、新しいのが欲しい」という顧客のニーズに答えた結果がこれ!嘘やん…トークンデーモンハンターはそろそろあきらめた方が良いと思います!

 

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☆☆☆☆

乗騎売りが強くなって帰ってきた!これと新レジェでミラクトークドルイド的なデッキタイプが新しく生まれる可能性があるのでデザイン的にも好き。

 

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☆☆☆☆

これ+ 日蝕(0)発芽(2)の8コストでコスト6以下の自然呪文がタダ、0コストがいっぱいということはつまりそういうことです。

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☆☆

こいつにメカとか何かしらの種族がついてたとしても獣ドルイドも動物園ドルイドも産まれないと思うな。ワイルドだとハドロノックスのコストを減らしたり…してもなぁ…

 

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☆☆☆

実は4ターン目にこれをポン置きしたら結構困ると思ってるんだけどそうでもない?

 

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☆☆

今のハンターなら盤面除去より顔に飛ばせる打点が欲しい気がする。

 

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☆☆

急襲ハイエナに当てて使ってねというメッセージ性を感じる。手札補充が厳しいハンターだと2枚コンボ前提のこれを入れる余裕はそんなになさそう。

ちなみにワイルドでは3コスト全体除去が爆誕している。入れるデッキは思いつかないが遅めのハンターがいたとしたらちょっとだけ警戒した方が良さそう。

 

f:id:woshirukoHS:20210603202241p:plain<これに猛毒をつけて遊ぼう

 

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おじいちゃん!フロストノヴァはもういないのよ!

敵依存のコスト軽減は使われない時に弱いってベンから教えてもらった

 

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おじいちゃん!フロストノヴァはもうないのよ!月1くらいで「氷風+粉砕波」をtroledenで見かけると思います(予言)

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☆☆

おじいちゃん!凍気呪文はそんなにレパートリーないのよ!

 

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序盤強いパラディンにしては悠長だしボーナス効果がランダムなので日の目を見ることはなさそう。

※ちなみにランダムな効果は「生命奪取・急襲・隠れ身・聖なる盾・疾風・猛毒・挑発・呪文ダメージ+1」の8つ。聖なる盾と急襲以外のハズレ感高くない?

 

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☆☆

ンゾス展開時に効果が発動したら強そうではある。そんな機会を武器構えてのんきに待つよりは6/3/3武器で顔殴るね

 

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攻撃3以上のミニオン相手なら裁きで良いので、よっぽど自分のミニオンを相手のミニオンに殴られたくない時しか有効ではない。そんな状況ある?

 

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☆☆☆☆

攻撃奇数ケアすんのは流石に面倒くさい。一生発見するプリースト相手だとケアできない状況が多いので強いかはともかく面倒くさい。この面倒くささはめっちゃプリーストっぽい

 

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バリュー勝負をするならデッキから引くより発見した方がミラーに強いと思うな

 

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昭和だとしても多分弱い、ましてや今は令和ですよ

 

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☆☆

武器ローグでこれを召喚すると次のターン相手は挑発が召喚できないぞ!体力5だからAoEも怖くないぞーすごいぞー。だからなんだって話ではある。

 

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☆☆

隠れ身を付けたいミニオンをこれで引いて召喚する頃には全体除去で隠れたミニオンごと死ぬので、実質3マナ2ドローでしかない。

 

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☆☆☆

OTKデモハンやコントロールウォーロックがTier1の世界線では忌み嫌われている。

 

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☆☆☆☆ 

呪文を自然呪文で固めれば確定で武器サーチできるようになるので、ドゥームハンマーさえ引ければ割とやれているアグロシャーマンはTier2-3くらいには上がるんじゃないかな。

そうでなくても3/2/3で2ドローは強い。これで弱かったらシャーマンは今年一年諦めよう!

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グローフライの群れを一掃できるぞ!なおそのときのオーバーロードは(7)。

流石に可哀想になってきたね…

 

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攻撃アップ系は毎ターン無理なく発動できるくらいじゃないと弱いって歴史が証明してる。君はマナワームにはなれないしトンネル・トログにもなれない。

 

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☆☆☆☆

素で出せなくもないスタッツに放置すると試合が終わりかねないえげつない効果。悪魔zooは勿論ロマンコンボなんかにも使えそうな性能。次環境のウォーロックはそれなりに存在感ありそう

 

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今は令和ですよ、お父さん。

※ちなみにランダムな効果は「生命奪取・急襲・隠れ身・聖なる盾・疾風・猛毒・挑発・呪文ダメージ+1」の8つ。

 

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☆☆☆

体力4-5のミニオンを倒すのに除去を2枚(2マナ3点+3マナ2点など)切らないといけなかったのが、これ1枚で済むようになったのは相当デカい。ミッドレンジ系のデッキに対応しやすくなったコントロールウォーロックは今環境みたいに絶滅はしなさそう。

 

ワイルドの自傷ウォーロックがこれを使うかはよくわかんないです

 

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☆☆☆☆

スタッツ優秀、獣・逆上持ちによる復活のバリューと良いことしか書いてない。これ詐欺だったりする?壺は買わないからね?

逆上種族持ちをンゾスとサウルファングで使い回すテンポ逆上ウォリアーとか面白そう

 

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☆☆

2ターン目にバフしづらい条件付き2/3/4は弱いってベンから学んだ。

 

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トレードできないレベルの低打点の武器はサーカス団長のバトンと同じ末路を歩むことになるんだ!

 

 

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☆☆☆☆

コントロールデッキはこれでキーパーツ落としてエモートするのがマナーとか言われそう、でもイルシアとイルギノスとチケッタスが悪いんだよ?

 

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☆☆

どうしてもドゥームハンマーが引きたい、なんてことはありませんか?ない。アズィノスの防塁が引けなくて負けた、なんてことはありませんか?ない。

ワイルドだと無限の可能性があるけどデッキの核になる武器はスタンダードにはない。

 

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☆☆☆☆

3マナで絶対に2ターン生きるイセラほしい?多分9割のデッキが超ほしいと答える

俺も寝てるだけで偉いって言われたいな~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~多分全人類の「夢」

 

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ナクスラーマスの皆!こいつをどう思う?

 

 

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ランダムな効果の2/2ほしい?僕はいいです。

 

※ちなみにランダムな効果は「生命奪取・急襲・隠れ身・聖なる盾・疾風・猛毒・挑発・呪文ダメージ+1」の8つ。聖なる盾と急襲以外のハズレ感高くない?